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Electronic Arts annonce l'acquisition de Playfish, et le licenciement de 1500 employés le même jour !

ECOMMERCE - DANS L'ACTU

Electronic ArtsHier, Electronic Arts a annoncé l'acquisition de Playfish, un éditeur de jeux en ligne, pour une valeur qui avoisine les 400 millions de dollars. Le même jour, le géant des jeux vidéo a annoncé le licenciement de 1500 employés, après avoir licencié 1000 employés il y a moins d'un an.


Des licenciements économiques :

Des analystes parlent d'un mouvement positif, et rassurent les investisseurs qu'il s'agit d'une majeure réduction de coûts (via les licenciements). Il s'agit en fait de supprimer les postes et les équipes peu rentables, afin de laisser la place aux développement de ressources plus lucratives selon l'analyste Evan Wilson, de Pacific Crest Securities.

D'autres avis parlent d'une annulation d'une douzaine de projets suite à ce licenciement, ce qui veut dire une mauvaise estimation de la rentabilité de ces projets (sans doutes des jeux) depuis le début, ce qui invite à se poser des questions sur la fiabilité des plannings tracés par les managers (qui manquent déjà de transparence, selon les investisseurs au moins).

Une acquisition à fort potentiel :

1500 employés vont quitter, d'autres seront accueillis suite à l'acquisition de Playfish, un éditeur de jeux en ligne dont l'achat pourrait coûter 400 millions de dollars à la caisse de Electronic Arts, ou peut-être remplacer les salaires des malheureux futurs chômeurs. Les revenus annuels de Playfish sont estimés au delà des 70 millions de dollars, avec un potentiel qui pourrait aller encore plus loin (pour avoisiner les 200 millions de dollars annuels récoltés par Zynga, leader dans le marché des jeux en ligne).

 

 

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