Virtual Earth 3D 4.0 est déjà disponible au téléchargement en bêta
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Microsoft vient d'introduire la version 4.0 de Virtual Earth 3D, disponible au téléchargement. La dernière version de Virtual Earth 3D a été mise à disposition depuis le 9 avril 2009, avec un ensemble de modifications sur le mapping, la location et la plateforme de recherches. Parallèlement avec celle-ci, Microsoft avait mis à disposition la version avril 2009 de l'API Virtual Earth, apportant un contrôle AJAX avancé... En tout cas Microsoft insiste sur le fait que la priorité dans cette version était accordée à l'amélioration de performance.
Selon Microsoft « Cette version est plutôt livrée pour améliorer les performances et réduire les bugs, et n'ajoute pas grande chose sur les fonctionnalités,... Parmi les améliorations au niveau performance figure la compression des textures des 1.4 millions de bâtiments dans Virtual Earth 3D... »
Parmi les additions à la performance figure aussi l'introduction du Filtrage Anisotrope, améliorant le niveau de détail et réduisant le flou, indépendamment de l'ongle de vision. Cette fonctionnalité est désactivée par défaut afin de permettre la navigation aisée sur Virtual Earth 3D sur toutes les cartes graphiques, elle peut activée pour un niveau de détail incomparable.
D'autres améliorations incluent IlocationListener, le rendering synchronisé, Datasource ConnexionParameters, CelestialStyle, Terrain Scalint, et beaucoup d'autres à découvrir en téléchargeant la version 4.0 sur maps.live.com.
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